妙妙分析 06: 一个房间 | 这十平米内是我的新世界
Description
【本期主题】
2022年年末,锈湖工作室终于上线了这款跳票数年的3D新作《The Past Within》。从方块逃脱系列开始,锈湖系列一直都在探索如何在有限的空间,即传统的密室逃脱框架下发展包括但不仅限于解密机制,叙事以及视觉风格的新创意。当然,这类“一个房间”的游戏,也不仅仅是密室逃脱的专利。近年来人们津津乐道的《十二分钟》,《邪恶冥刻》,《P.T》等游戏中,也突出地使用了“一个房间”作为游戏的基础背景,并发展出完全不同的游戏玩法和类别。
“一个房间”的局限性,固定性,让这类游戏天然地也具有一种特质和吸引力。走进它,观察它,欢迎你和我们一起体会一个房间的独特魅力。
【节目时间轴】
00:00:27 | 开场白
00:02:54 | 马里奥:把玩一个房间
00:07:17 | 空间的连续性是核心
00:12:03 | 拼图式解密,还是探索式解密
00:17:51 | 房间的安全感
00:19:31 | 玩家的主动权与游戏保姆
00:21:33 | 所有游戏都只是一个房间的虚无主义入侵
00:25:19 | 房间的定义?
00:27:00 | 房间外界的存在
00:33:28 | 跟外面世界对比之后感到房间的安全感
00:36:38 | 玩家作为侵入者
00:38:17 | 侵入者用于剧情反转
00:40:36 | 一个房间里可以装下一个宇宙
00:42:34 | 游戏是用规则建成的房间
【音乐】
Jumping / Blossom - Siyi Chen
【相关引用】
游戏 | 锈湖系列 Rusty Lake | 白门 The White Door | 方块逃脱系列 Cube Escape | 马里奥3D世界 | 我的世界 | 笼中窥梦 Moncage | 十二分钟 | 海龟汤 | Supraland | The Witness | 塞尔达 | 邪恶冥刻 | Outer Wilds | Left for Dead | The Forest
其他 | 进击的巨人
【名词解释】
Roguelike | Roguelike是角色扮演游戏的一个分支类型,它以一系列随机生成关卡的地牢、回合制战斗(英语:Turns, rounds and time-keeping systems in games)、基于磁贴的图像(tile-based graphics)和角色永久死亡(即一次游戏内无法无限制复活)为特点。
Magic Circle | 游戏研究里用此概念将游戏比喻成魔法阵,玩家一旦进入游戏就像进入了一个与现实世界隔绝的世界里,而这个世界由玩家们自愿接受的游戏规则所统治,从而影响玩家的行为和决定
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